RCON und Konsolenbefehle
by br0t™

RCON Befehle:
cd
Befehl: rcon cd [Pfad]
cd = Change Directory.
Mit diesem
Befehl kann man das Verzeichniss wechseln.
Clientkick
Befehl: rcon clientkick [client
nummer]
Benutze erst den Statusbefehl um die Clientnummer herauszufinden. Dann kannst du
den Spieler kicken.
dir
Befehl: rcon dir
Gibt eine Liste aller Dateien im Main Verzeichniss aus.
dumpuser
Befehl: rcon dumpuser [client
name]
Gibt Infos über einen Spieler aus.
userinfo
--------
dm_playermodel : allied_airborne - Name des Allise Skin den der Client nutzt
dm_playergermanmodel : german_elite_sentry - Name des Axis Skins den der
Client nutzt
name : JohnDoe - Name des Spielers
rate : 20000 - Verbindungsgeschwindigkeit
snaps : 20 - ??
password : bungee - Wenn der Spieler mit Password connectet hat, wird es
hier angezeigt.
exec
Befehl: rcon exec server.cfg
Dieser Befehl füehrt eure server.cfg Datei aus...ihr könnt mehrere Dateien auf
euern Server laden und sie dann per Konsole ausführen (z.B. TDM.cfg, OBJ.cfg
oder Funwar.cfg) in der CFG könnt ihr Gametyp, Maplist, FF, Passwort usw.
einstellen.
freeze
Befehl: rcon freeze [sekunden]
Friert alle Spieler auf dem Server für die angegebene Zeit ein.
kick
Befehl: rcon kick [client
name oder "all"]
Kickt einen Spieler. Hat der Spieler Leerzeichen in seinem Namen müsst ihr den
namen in Anführungszeichen setzen!! Mit kick all räumt ihr den kompletten Server
leer.
map
Befehl: rcon map [kompletter
map name z.B.: dm/mohdm4 oder obj/obj_team4]
Hiermit wechselt ihr die Map auf dem Server.
meminfo
Befehl: rcon meminfo
Gibt an wieviel Speicher euer Server braucht.
quit
Befehl: rcon quit
Mit diesem Befehl wird Mohaa auf dem Server beendet!!!! "Einige" Serveranbieter
lassen ein Tool laufen was die mohaa.exe überwacht und der Server wird
automatisch wieder gestartet.
rconaddress
Befehl: rconaddress [server
ip adresse]
Mit diesem Befehl könnt ihr eine Verbindung zum Server herstellen ohne das ihr
drauf seid.
rconpassword
Befehl: rconpassword [passwort]
Mit diesem Befehl gebt ihr euer Rcon Passwort ein um den Server zu steuern.
restart
Befehl: rcon restart
Die Map wird neu gestartet.
Say
Befehl: rcon say [deine
Nachricht]
Mit diesem Befehl könnt ihr eine Nachricht als Console schreiben.
serverinfo
Befehl: rcon serverinfo
Gibt Informationen über den Server aus:
cheats : 0 -sind Cheats erlaubt auf dem Server 0=nein 1=ja
sv_allowDownload : 0 -erlaubt den Download vom Server 0=nein 1=ja
(funktioniert nicht in Mohaa)
sv_maplist : dm/mohdm1 dm/mohdm2 dm/mohdm3 dm/mohdm4 dm/mohdm6 dm/mohdm7 -aktuelle
Mapliste
sv_hostname : |SLD|
http://www.mohaa-soeldner.de| CPR-Realism| -Servername
sv_privateClients : 4 -Anzahl der "private Slots" (Man muss mit Passwort
connecten
sv_maxclients : 16 - maximale Anzahl der Spieler die auf den Server können.
sv_maxRate : 8000 - Maximale Datenübertragungsrate
sv_maxPing : 600 -Maximal erlaubter Ping (alles was über dem Wert ist kann
nicht connecten)
g_gametype : 2 - game type 1= FFA 2= TeamMatch 3= RoundBased 4= Objective
deathmatch : 1 -??
version : Medal of Honor Allied Assault 1.11 win-x86 Mar 5 2002 - Mohaa
Version
skill : 0 -??
dmflags : 0 -??
fraglimit : 0 - Wieviel Kills ein Team braucht um die Map zu gewinnen.
(0=aus)
timelimit : 15 - Wielange die Map läuft (in Minuten)
protocol : 8 -??
mapname : dm/mohdm2 - die derzeitige Map
sv_minPing : 0 - Minimal erlaubte Pings auf dem Server
sv_floodProtect : 1 -??
g_gametypestring : Team-Match - ??
sv_fps : 20 -
Admin : admin - Serveradmin
URL :
http://www.mohaa-soeldner.de - URL (wird in der cfg gesetzt)
Connection : Full T1 - Nur zur Info (wird in der cfg gesetzt)
g_allowjointime : 5 - Zeit in Sekunden in der man ein Team joinen kann.
roundlimit : 0 - Zeitlimit beim Roundbased Gametyp
nomonsters : 0 -??
sv_friction : 4 -??
sv_stopspeed : 100 -??
sv_waterfriction : 1 -??
sv_waterspeed : 400 -??
sv_cinematic : 0 -??
g_forceready : 1 -??
g_forcerespawn : 0 -??
g_maxintermission : 15 -??
g_obj_alliedtext1 : Destroyed Village - Text der aktuellen Map (z.B.
Aufgaben)
g_obj_axistext2 : [TFO]DogMeat Map Fix
g_obj_axistext3 : TFO.ServeBeer.com 1.2
g_scoreboardpic : mohdm2 -??
status
Befehl: rcon status
Gibt Infos über alle Spieler auf dem Server aus: derzeitiger Mapname, client
nummer, client's score, client's ping, client's name, client's IP address,
client's qport und client's rate.
systeminfo
Befehl: rcon systeminfo
Gibt System Informationen aus: g_syncronousclients, sv_serverid, und timescale.
seta sv_hostname
Befehl: rcon seta sv_hostname [Servername]
Ändert den Servernamen. Man kann den Namen zu jeder Zeit ändern.
sets Admin
Befehl: rcon sets admin [Adminname]
Ändert den Admin Namen. Kann jederzeit geändert werden.
seta g_motd
Befehl: rcon seta g_motd [message
of the day]
???
sets URL
Befehl: rcon sets URL [Server
URL]
Ändert die angezeigte URL. Kann jederzeit geändert werden.
sets Connection
Befehl: rcon sets Connection [Server's
connection speed]
Ändert die angezeigte URL. Kann jederzeit geändert werden.
seta timelimit
Befehl: rcon seta timelimit [Zeit
in Minuten]
Gibt an wielange die Map laufen soll. ann jederzeit geändert werden.
seta fraglimit
Befehl: rcon seta fraglimit [Anzahl
der Kills]
Gibt an nachwieviel Kills die MAp gewechselt wird. Kann jederzeit geändert
werden.
set g_gametype
Befehl: rcon set g_gametype [Nummer
von 1 bis 4]
Gametype 1= FFA 2= TeamMatch 3= RoundBased 4= Objective. Kann jederzeit geändert
werden.
set g_teamdamage
Befehl: rcon set g_teamdamage [0
oder 1]
Schaltet "friendly fire" an/aus: 0=aus 1=an
set g_inactiveSpectate
Befehl: rcon set g_inactiveSpectate [Zeit
in Sekunden]
Zeit in Sekunden nachdem ein inaktiver Spieler in den Zuschauermodus wechselt.
set g_inactiveKick
Befehl: rcon set g_inactiveKick [Zeit
in Sekunden]
Zeit in Sekunden nachdem ein inaktiver Zuschauer vom Server gekickt wird.
seta g_allowjointime
Befehl: rcon seta g_allowjointime [Zeit
in Sekunden]
Zeit nach einem Mapstart in der ein Spieler das Team wechseln/beitreten kann.
seta g_minGameClients
Befehl: rcon seta g_minGameClients [0
– max Anzahl der Spieler]
Anzahl der Spieler die gebraucht werden um eine Map zu starten: Default=0
seta sv_maplist
Befehl: rcon seta sv_maplist [“komplette
Mapnamen getrennt durch Leerzeichen”]
Ändert die Maprotation.
set rconpassword
Befehl: rcon set rconpassword [Passwort]
Ändert das rcon Passwort auf dem Server.
set sv_maxclients
Befehl: rcon set sv_maxclients [Anzahl
der Spieler]
Maximale Anzahl der Spieler auf dem Server.
set sv_privateClients
Befehl: rcon set sv_privateClients [Anzahl
der Spieler]
Mit diesem Befehl kann man Slots auf dem Server mit einem Passwort schützen
set sv_privatepassword
Befehl: set sv_privatepassword [Passwort]
Setzt das Passwort für die "privateClients" Um das Passwort zu entfernen einach
"" eingeben.
seta sv_minping
Befehl: rcon seta sv_minping [Ping
in ms]
Minimal erlaubter Ping um auf den Server zu connecten.
seta sv_maxping
Befehl: rcon seta sv_maxping [Ping
in ms]
Maximall erlaubter Ping um auf den Server zu connecten.
seta sv_gamespy
Befehl: rcon seta sv_gamespy [0
oder 1]
Gibt an ob der Server bei ASE oder Gamespy angezeigt werden soll: 0=nein 1=ja
seta sv_maxRate
Befehl: rcon seta sv_maxRate [Wert]
Gibt an wieviel Bandbreite jeder Spieler empfangen kann.
Set sv_gravity
Befehl: rcon set sv_gravity [Wert]
Ändert die Schwerkraft: Default=800.
set g_allowVote
Befehl: rcon set g_allowvote [0
oder 1]
Gibt an ob gevotet werden darf: 0=nein 1=ja
sv_walkspeed
Befehl: rcon sv_walkspeed [0-inf]
Ändert die "Schleichen" Geschwindigkeit: Default = 150
sv_runspeed
Befehl: rcon sv_runspeed [0-inf]
Ändert die "Laufen" Geschwindigkeit: Default = 250
sv_crouchmult
Befehl: rcon sv_crouchmult [0-inf]
Stellt die Geschwindigkeit ein wenn man geduckt ist. Multiplayer: Default is 0.6
Stellt ihr es auf 0 könnt ihr euch nicht bewegen während ir geduckt seid....auf
1 bewegt ihr euch genauso schnell als wenn ihr stehen würdet.
Path
Befehl: rcon path
Gibt alle Verzeichnisse der pk3 aus.
roundlimit
Befehl: rcon set roundlimit [Zeit;
Default = 0]
Ändert das Zeitlimit für jede Map beim Roundbased Gametyp.
Konsolenbefehle :
Anzeige:
fps 1 = zeigt die Frames-Per-Second Anzeige an
cg_lagometer 1 = zeigt ein Diagramm mit der Aktuellen Verbindung an(Ping,Lag,PL)
Allgemeine Befehle:
quit = beendet das Spiel
name = setzt den Spielernamen
sensitivity = stellt die Mausgeschwindigkeit ein
m_filter 1 = schaltet den Mausfilter ein
exec = damit könnt ihr .cfg oder .txt Dateien in die Engine laden
say text = sendet einen Text an alle Spieler aus
sayteam text = sendet einen Text an alle Teamkameraden
kill = Selbstmord(manchen bleibt nur diese Lösung :P)
Tastenbelegung:
bind x Befehl = belegt eine Taste x mit einem vom Spieler bestimmten Befehl
altbind x Befehl = aktviert eine Alt-taste x Kombination für einen Befehl
ctrlbind x Befehl = aktiviert eine Strg-taste x Kombination für einen Befehl
altbindlist = gibt eine Liste aller Alt-Taste x gebundenen Befehle aus
ctrlbindlist = gibt eine Liste aller Strg-Taste x gebundenen Befehle aus
unbind x = hebt die Belegung einer Taste x wieder auf
unaltbind x = hebt die Belegung einer Alt-Taste x Kombination wieder auf
unctrlbind x = hebt die Belegung einer Strg-Taste x Kombination wieder auf
unbindall = hebt alle Tastenbelegungen wieder auf